Mekanik Permainan dan Pertaruhan
Jambatan Kertas menampilkan empat baris dengan tiga jambatan setiap satu, dengan satu bahaya tersembunyi bagi setiap baris. Pemain memilih pertaruhan sebanyak 10, 25, 50, atau 100 syiling maya, dengan 25 sebagai lalai. Pertaruhan akan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pulangan kasar untuk menyelesaikan satu hingga empat baris selamat masing-masing ialah 1.44x, 2.16x, 3.24x, dan 4.86x. Baris keempat akan diselesaikan secara automatik jika tidak dikutip secara manual.
Peraturan Penyelesaian dan Dompet
Pembayaran dikira dalam peratus seratus, dengan menambahkan sebarang baki pecahan yang disimpan sebelum mempercayai syiling bulat. Baki yang tinggal dikekalkan antara sifar hingga sembilan puluh sembilan. Pengisian semula manual akan memulihkan baki kepada seribu hanya apabila tidak aktif dan baki berada di bawah sepuluh. Muat semula akan membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan, dan pertaruhan kekal ditolak. Kawalan akan dinyahaktif semasa permainan aktif.
Skop dan Identiti
Demo ini tidak memerlukan akaun dan menggunakan storan tempatan untuk dompet dan flag pusingan yang tertangguh. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai, dan tiada pembayaran atau pengeluaran wujud. Butang log masuk luaran menghubungkan ke perkhidmatan yang belum disahkan. Kumpulan sasaran adalah untuk mereka yang berumur lapan belas tahun ke atas, walaupun tiada gerbang umur yang dikuatkuasakan. Panduan ini hanya menerangkan mekanik demo yang diperhatikan dan tingkah laku storan tempatan.
Soalan lazim
Apa yang berlaku kepada taruhan saya jika saya memuat semula halaman?
Taruhan kekal ditolak, dan pusingan yang belum selesai dibuang tanpa bayaran balik atau penyelesaian diteruskan.
Bagaimana pecahan perpuluhan diuruskan?
Perpuluhan persekitaran disimpan secara berasingan. Sistem mempercayai lantai syiling bulat dan mengekalkan baki, yang termasuk mana-mana bawaan semasa pengisian semula.