Struktur Permainan dan Objektif
Permainan ini terdiri daripada empat baris, setiap satunya mengandungi tiga jambatan. Satu jambatan dalam setiap baris menyembunyikan bahaya. Pemain memilih satu jambatan untuk setiap baris aktif. Sasaran adalah untuk bertahan sehingga empat baris bagi memaksimumkan pulangan. Baris keempat diselesaikan secara automatik. Memilih bahaya mengakhiri pusingan dengan pulangan sifar untuk baris tersebut. Susun atur ini mudah dan memberi tumpuan kepada kebarangkalian berbanding ciri-ciri kompleks.
Taruhan, Pembayaran, dan Penyelesaian
Taruhan yang tersedia ialah 10, 25, 50, dan 100, dengan 25 sebagai lalai. Pulakan kasar untuk bertahan 1 hingga 4 baris ialah 1.44x, 2.16x, 3.24x, dan 4.86x masing-masing. Pulakan ini termasuk taruhan asal. Taruhan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pembayaran dikira dalam peratusan. Baki pecahan dikekalkan secara berasingan, manakala syiling bulat dikreditkan. Bertahan melalui semua baris memberikan pulakan tertinggi.
Tingkah Laku Dompet dan Kawalan
Baki awal ialah 1000 syiling maya. Pengisian semula secara manual hanya tersedia apabila baki menurun di bawah 10 syiling. Ini menetapkan baki kepada 1000 dan bukan menambahkannya. Butang pengisian semula dinyahaktifkan semasa pusingan sedang berjalan. Memuat semula halaman akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan. Kawalan untuk taruhan dan mod dinyahaktifkan semasa permainan sedang berlangsung. Peratusan perpuluhan kedua disimpan secara tempatan untuk memastikan ketepatan pengiraan.
Soalan lazim
Adakah demo ini menyimpan pusingan yang belum selesai?
Tidak. Memuat semula halaman akan membuang sebarang pusingan yang belum selesai. Tiada mekanisme bayaran balik atau sambungan untuk permainan yang tergendala.
Berapakah kadar pulangan yang dijangka?
Pulangan yang dijangka ialah 96%. Data simulasi menunjukkan keputusan antara 95.79% hingga 96.07%, yang mengesahkan jangkaan matematik tersebut.