ක්රීඩා ව්යුහය සහ අරමුණු
ක්රීඩාවේ පේළි 4ක් ඇති අතර, එක් එක් පේළියේ පාලම් 3ක් අඩංගු වේ. එක් එක් පේළියේ පාලමක් අවදානමක් සඟවා ඇත. ක්රීඩකයින් සක්රීය පේළි සඳහා එක බැගින් පාලමක් තෝරා ගනී. ආදායම් වැඩි කර ගැනීම සඳහා ඉලක්කය වන්නේ පේළි 4ක් දක්වා ජීවත් වීමයි. පේළි 4 ස්වයංක්රීයව ගෙවීම් සිදු කරයි. අවදානමක් තෝරා ගැනීමෙන් එම පේළිය සඳහා ආදායම ශුන්ය වේ. සැකසුම සරල අතර, සංකීර්ණ විශේෂාංග වලට වඩා සම්භාවිතාව මත අවධානය යොමු කරයි.
දීමනා, ගෙවීම් සහ ගෙවීම් ක්රියාවලිය
ලබා ගත හැකි දීමනා 10, 25, 50 සහ 100 වන අතර, 25 යනු පෙරනිමියි. පේළි 1 සිට 4 දක්වා ජීවත් වීම සඳහා මුළු ආදායම් 1.44x, 2.16x, 3.24x සහ 4.86x වේ. මෙම ආදායම් මුල් දීමනාව අඩංගු වේ. දීමනාව ආරම්භයේදී එක් වරක් අඩු කරන අතර, ඇනිමේෂන් වලට පෙර එය පවතී. ගෙවීම් සියවස් වලින් ගණනය කරනු ලැබේ. භාගික වැසි වෙන්ව තබා ගන්නා අතර, සම්පූර්ණ කාසි ණය දීමනා ලෙස ලබා දේ. සියලුම පේළි ජය ගැනීමෙන් උපරිම ආදායමක් ලබා ගත හැක.
වොලට් හැසිරීම සහ පාලක
ආරම්භක සමතුලිතතාවය වIRTUAL කාසි 1000 කි. සමතුලිතතාවය කාසි 10 ට වඩා අඩු වූ විට පමණක් අතින් නැවත පිරවීමේ විකල්පය ලබා ගත හැක. මෙය සමතුලිතතාවය එකතු කිරීම වෙනුවට 1000 ලෙස සකසයි. වටයක් සක්රීය වී ඇති විට නැවත පිරවීමේ බොත්තම අක්රීය වේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව ඉවත් වේ. කොටස් සහ ක්රමය පාලනය කිරීමේ මෙවලම් ක්රීඩාවක් සක්රීය වී ඇති විට අක්රීය වේ. නිවැරදි ගණිතමය ක්රියාවලියක් සහතික කිරීම සඳහා භාගික සියවස් ස්ථානීයව ගබඩා කර ඇත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
උදාහරණය අසම්පූර්ණ වට ගබඩා කරයිද?
නැත. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ඉවත් වේ. බිඳ වැටුණු ක්රීඩා සඳහා ආපසු ගෙවීමේ හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමේ යාන්ත්රණයක් නොමැත.
අපේක්ෂිත ආපසු ලබා දීමේ අනුපාතය කුමක්ද?
අපේක්ෂිත ආපසු ලබා දීම 96% කි. අනුකරණ දත්ත 95.79% සහ 96.07% අතර ප්රතිඵල පෙන්වන අතර, එය ගණිතමය අපේක්ෂාව තහවුරු කරයි.